Advertencia: El
siguiente análisis contiene spoilers sobre la trama o argumento del juego
¡ACTUALIZADO! Ahora con capturas de mejor calidad
¡ACTUALIZADO! Ahora con capturas de mejor calidad
La semana pasada hice un review sobre uno
de los mejores videojuegos de rol que existen: Vampire – The Masquerade
Bloodlines. Se trata de un action RPG que está basado en un enorme universo
llamado Mundo de Tinieblas, creado por la compañía White Wolf.
El día de hoy le toca a otro grande, que
comparte aspectos en común con el juego que mencioné anteriormente. Se trata de
The Witcher 2, un action RPG que está basado en el universo de The Witcher,
también conocido como La Saga de Geralt de Rivia. Desarrollado por el estudio
polaco CD Projekt RED, salió a la venta en el año 2011, exclusivamente para PC.
Casi un año más tarde fue lanzado para Xbox 360 y relanzado para PC bajo el
nombre de The Witcher 2: Enhanced Edition.
Quiero hacer un paréntesis en el review
del juego para hablarles un poco sobre la compañía que desarrolló The Witcher
2. CD Projekt es una compañía polaca, que se dedica principalmente a la
distribución de juegos en ese país y en otros países de Europa. También se
dedica a la traducción de juegos y tiene un servicio de venta de juegos por
Internet, llamado GOG.com, similar al popular Steam (más adelante hablaré a
profundidad de GOG.com). Su estudio de desarrollo de videojuegos, llamado CD
Projekt RED, es conocido por desarrollar The Witcher y The Witcher 2. Se trata
de una de las compañías que mayor respeto merecen en la industria de los
videojuegos, por ser una de las pocas que aún se preocupan por el cliente. Un
claro ejemplo es la salida de la Enhanced Edition: todos los usuarios de PC que
ya poseían la versión original pudieron actualizar a la Enhanced Edition sin
pagar ni un solo peso de más. Además, independientemente de la versión que
posean, todos tienen derecho a una copia de respaldo gratuita en GOG.com. Así
que este párrafo es mi tributo a esa gran compañía que es CD Projekt, una
compañía que tiene un futuro brillante por delante.
Volvamos al universo en el que está basado el videojuego de esta semana. La Saga de Geralt de Rivia (o The Witcher, como se le conoce en inglés) es un universo creado por el escritor polaco Andrzej Sapkowski. Se trata de una serie de siete libros en los que se nos relatan las aventuras del brujo, sus orígenes, la situación política del mundo en el que vive, y un largo etc. Es tremendamente complicado tratar de resumir en unas cuantas oraciones todo lo que se nos describe con tanto detalle en los libros. Pese a que no es absolutamente necesario leerlos para comprender la trama del juego, es muy recomendable hacerlo pues de lo contrario se perderían muchos detalles como el pasado de los personajes y todo lo ocurrido en el mundo antes del juego. A continuación dejo la lista con los nombres de los siete libros:
- El último deseo
- La espada del destino
- La sangre de los elfos
- Tiempo de odio
- Bautismo de fuego
- La torre de la golondrina
- La dama del lago (algunas editoriales dividen este libro en dos volúmenes)
Desde luego, también está la primera parte
del juego que hoy nos ocupa. The Witcher 1 salió en el año 2007 y es una
secuela directa del último libro de la saga. Al principio del primer juego, el
brujo pierde la memoria y olvida todo lo ocurrido anteriormente, lo que
facilita la comprensión de la trama para los que nunca han leído los libros. Su
video de introducción es muy impresionante: se trata del primer capítulo de la
saga tal y como se relata en El último deseo.
Afortunadamente, The Witcher 2 incluye
muchos extras que facilitan la introducción al universo de Geralt, además de
una trama muy sólida y cuidada que permite captar la situación que se vive en
el continente (no tiene nombre oficial, algunos lo llaman Witcherland) desde
las primeras horas de juego.
Historia
El juego empieza con Geralt encadenado en
las mazmorras de un castillo. Pronto conoceremos al comandante de las fuerzas
especiales temerias, Vernon Roche, quien nos interrogará sobre lo que sucedió
el día de la batalla. Desde ese preciso momento podremos tomar nuestra primera
decisión: podemos empezar desde el momento en el que nos levantamos, o elegir
un momento posterior. Poco a poco iremos descubriendo qué fue lo que nos llevó
a la triste situación en la que nos encontramos.
Geralt se encontraba al servicio del rey
Foltest de Temeria, que había sufrido un atentado contra su vida. Geralt acabó
con el asesino, y desde entonces Foltest no había querido separarse de él. Así
que el brujo servía al rey como una especie de guardaespaldas.
Ese día, Geralt se encontraba en el campo
de batalla del rey, que se peleaba por enésima vez con los nobles de su reino.
Su objetivo era tomar el castillo de los La Valette y recuperar a sus hijos
ilegítimos, Anais y Boussy. Sin embargo, Foltest es asesinado y Geralt es
culpado por la muerte del rey. Es así como Vernon decidirá liberarnos para ir
tras el verdadero asesino.
El juego es enorme y puede cambiar
dependiendo de las decisiones que tomemos, de manera que nunca tendremos un
juego exactamente igual al anterior. Más adelante podremos decidir si
continuamos nuestra búsqueda con Vernon Roche o con Iorveth (un elfo rebelde),
y eso cambiará drásticamente el rumbo de nuestro juego. Son tantas las
variaciones que pueden haber, que existen 16 finales diferentes dependiendo de
las decisiones que tomemos.
Existen diferencias entre la versión
original del juego y la Enhanced Edition. Hay misiones y cinemáticas nuevas que
solamente se encuentran en ésta última. Además se agrega el Modo Arena, un
nuevo modo de juego en el que lucharemos contra monstruos cada vez más fuertes
(parecido al que existe en Golden Sun).
En el caso de la versión de PC, si tenemos
una partida de The Witcher 1, podremos sincronizarla con The Witcher 2. Con
esta sincronización obtendremos ligeras diferencias en la historia del juego.
Jugabilidad
Jugablemente, el juego es muy parecido a
Vampire Bloodlines. Tenemos todos los elementos principales de un juego de rol,
combinados con las batallas de un juego de acción. Al igual que en Vampire, los
diálogos con los NPCs serán importantísimos para el desarrollo del juego.
Podremos elegir entre diversas opciones, y ocasionalmente tendremos la
oportunidad de intimidar, sobornar, persuadir o utilizar la Señal de Axia (magia
parecida al poder de Dominación) para conseguir lo que queremos. Cada vez que
utilicemos la Señal de Axia se incrementará su efectividad, por lo que es muy
recomendable utilizarla siempre que podamos.
El juego es difícil. Para poder salir
airoso de una batalla contra varios enemigos, será necesario utilizar todos los
recursos que tengamos a nuestra disposición. Usar las Señales en batalla es
básico, pero además siempre debemos cubrirnos y esquivar. Si no lo hacemos,
moriremos en cuestión de segundos. No importa el nivel que alcancemos o el
equipo que tengamos, siempre será necesario pelear bien para poder sobrevivir.
Y hablando del equipo, esta es una de las
mejores partes del juego. En Vampire Bloodlines, el equipo se reducía a unos
cuantos atuendos y una moderada variedad de armas. Sin embargo, The Witcher 2
se parece más a Diablo II en lo que a equipo se refiere. Los objetos que podemos
conseguir son muchos, existe la posibilidad de fabricar armaduras especiales, y
podremos mejorarlas con ciertos ítems que encontraremos a lo largo del juego.
Todo lo que nos equipemos tendrá un impacto en la apariencia del personaje. Así
que no se trata solamente de una diferencia en el menú o en los números de
ataque y de defensa como sucede en la mayoría de los juegos, sino que Geralt
vestirá la armadura que nosotros le equipemos.
Al igual que en muchos juegos de rol,
tendremos un árbol de habilidades que podremos mejorar con talentos. Los
talentos se obtienen al subir de nivel. También podremos utilizar mutágenos
para mejorar las habilidades del brujo de forma sobrehumana. El modo de
meditación nos permitirá consultar el árbol de habilidades, preparar y utilizar
pociones, y esperar hasta cierto punto del día (existen los ciclos día/noche, y
algunas misiones solamente se pueden realizar a determinada hora del día).
El juego se divide en tres actos más la
introducción. Cada acto se realizará en ciudades diferentes. No es un juego que
nos permita la exploración libre al estilo de Skyrim, pero siempre tendremos
algo qué hacer en el espacio en el que podemos movernos. A veces veremos que el
juego nos muestra lugares en la lejanía que no son más que decoración, pues
jamás podremos ir a ellos.
Apartado visual
El juego se mueve con un motor gráfico
propio, llamado el RED Engine. The Witcher 2 es, sin lugar a dudas, el RPG más
impresionante que existe a nivel visual. Es todo un espectáculo para los ojos
del jugador. Cuando salió The Witcher 1 en el 2007, utilizaba el motor Aurora
de Bioware. Se dice que tanto críticos como jugadores quedaron insatisfechos
con el resultado, por lo que CD Projekt RED decidió utilizar un motor propio
para The Witcher 2. Esta vez dejaron a todo el mundo con la boca abierta. Sin
embargo, todo esto tiene un precio, y no todos podrán disfrutar del juego en
sus PCs. El rendimiento ha mejorado mucho con los parches, pero aún es muy
difícil de mover para las configuraciones de gama baja. Conscientes de esto, y
debido a las peticiones de los usuarios de consolas, CD Projekt decidió sacar
una versión para Xbox 360, que salió en abril de este año. Digital Foundry hizo
la comparativa entre la versión de PC y la versión de Xbox 360:
La mejor forma que encuentro de
ejemplificar las diferencias entre la versión de PC y la versión de Xbox 360 es
refiriéndome a un juego que originalmente era de Nintendo Gamecube y que posteriormente
salió para Playstation 2: Resident Evil 4. Tal y como sucede con las versiones
de GC y PS2 de Resident Evil 4, las diferencias entre las versiones de The
Witcher 2 se encuentran sobretodo en los tiempos de carga, que son mayores en
la versión de 360, además de una menor calidad de texturas y de iluminación. Otros
efectos, como el de profundidad, también se ven reducidos en la versión de Xbox
360. Sin embargo, es increíble que CD Projekt RED haya podido hacer tanto con
una consola del 2005, si tomamos en cuenta que el juego original para PC salió
en el 2011.
Captura de mi nueva PC de escritorio (aspecto 5:4, todo al máximo excepto Ubersampling)
Captura de mi laptop
(a 600p y algunos efectos desactivados, aunque sigue siendo configuración
alta)
Captura de la PC de escritorio a 720p
Y aquí una captura de cómo se vería con todo al mínimo.
La diferencia es abismal
De más está decir que artísticamente es
genial. El mundo creado por Andrzej Sapkowski se ve maravillosamente recreado
en el juego. En comparación con The Witcher 1, existe una mejora abismal en la
apariencia de los personajes. No hay más que ver las diferencias entre el
Foltest del primer juego y el Foltest del segundo, por ejemplo.
Apartado sonoro
Para que un juego sea bueno no es
suficiente con tener un buen apartado visual, sino que la música y los efectos
de sonido también son muy importantes. En el caso de The Witcher 2, el apartado
sonoro está a la altura del apartado visual: simplemente genial. Tanto la
música como los efectos son excelentes, y quiero hacer una mención especial
para los actores de doblaje que hicieron un papel magnífico. Mientras elaboraba
este review me topé con un video del juego cuando estaba en fase de desarrollo.
Ese video mostraba una cinemática muy conocida, pero con algunas diferencias, y
una de esas diferencias eran las voces. La cinemática pierde mucho sin las
voces finales, y es una muestra de que los actores hicieron un excelente
trabajo.
El tema principal del juego. Excelente
como introducción a un juego tan majestuoso como éste.
El tema que escucharemos en el campamento
del ejército de Foltest. Escucharemos los sonidos de la batalla y el entrenamiento
de los soldados junto con ésta pista.
¡Toma una bebida con nosotros, Geralt!
La mágica ciudad de Vergen al anochecer.
El aullido del Lobo Blanco, conocido como
Gwynnbleidd en la antigua lengua.
Conclusiones
The Witcher 2 es un juego que todo jugador
que se precie debe terminar alguna vez. Con una excelente historia, un excelente
apartado visual y un excelente apartado sonoro, es uno de esos juegos que se
convierten en clásicos instantáneos. CD Projekt es una gran compañía que se
merece cada peso que vale el juego. He de confesarles que poseo The Witcher 1
para PC dos veces, pues primero lo compré en Steam y luego lo compré en GOG.com,
cuando todavía no existía la promoción para obtener una copia gratis. También
tengo The Witcher 2 tanto para Xbox 360 como para PC, y no me arrepiento de
haber comprado ninguna de las dos versiones. Sin importar si se trata de la
versión de PC o de Xbox 360, ambas incluyen el soundtrack, el mapa del mundo y
el libro de misiones (o guía del juego). No se trata de una versión especial,
simple y sencillamente el juego se vende con todo incluido. Además, la versión
de Xbox 360 me trajo un disco con los dos primeros capítulos de Game of
Thrones, y la versión de PC me trajo otros extras como un libro de arte, un
comic y unos cubitos recortables para armar mis propias figuras en 3D.
¿Dónde se puede conseguir este juego? En
las principales tiendas y en GOG.com:
GOG.com, anteriormente conocido como Good
Old Games, es una tienda que vende juegos por descarga digital. En un principio
se dedicaba exclusivamente a la venta de juegos antiguos, pero ahora también
vende juegos recientes. A diferencia de Steam, no es necesario instalar ningún
programa extra para jugar. Los juegos que están a la venta en GOG.com NO tienen
protección antipiratería, por lo que quedan atrás los problemas como tener
insertado el CD, claves, conexión permanente a Internet y demás vaciladas. Todos
los juegos son compatibles con Windows 7 y todos traen extras, sin importar si
son juegos de CD Projekt o no. Además, los juegos se venden en dólares y no
existen conversiones chapuceras como 1 dólar = 1 euro.
Desafortunadamente, el juego no ha
recibido toda la atención que se merece, y solamente han conseguido 4 millones
de ventas entre The Witcher y The Witcher 2. Como saben, esta cifra es baja en comparación
con juegos como Call of Duty, que venden muchísimo pese a ser juegos que salen
cada año y casi no mejoran nada entre entregas. Así que les recomiendo
sinceramente este juego, y que si tienen cuenta en Steam, se fijen en GOG.com,
que a mi parecer es muy superior.
ACTUALIZACIÓN: TRAILER DE LA VERSIÓN PARA MAC
CALIFICACIÓN:
Historia – 10
Jugabilidad – 9
Apartado visual – 9.5
Apartado sonoro – 9.5
TOTAL – 9.5
Por cierto, ¿se han dado cuenta de que hasta ahora solamente he analizado RPGs? Pues mi siguiente entrada será sobre un juego de otro género, y dejaré de lado los RPGs por un tiempo.
ResponderEliminarlo jugue 1 vez y media y lo he empezado de vuelta, porque una vez y media? el juego fue muy picaro y me engañó cuando en las ruinas elficas llegan Jaskier y Zoltan con pedidos de ayuda, primero fui a ver a Iorveth a ver que queria y despues quise ir a ayudar a Vernon para pagarle lo que le debia para después volver con Iorveth, y me llevaron a prepo con el rey grasiento y ambicioso, al ver que no me largagan volvi a la partida de las ruinas y me fui a ayudar a Iorveth.
ResponderEliminarRealmente de los mejores juegos de mi vida, para no decepcionarme como con Dragon Age jugue el The witcher despues, y no andube muy lejos, si comparamos The witcher 2 con The witcher uno puede preguntarse ¿donde esta el resto del juego? TW tiene 5 capitulos y es realmente largo, una queda realmente satisfecha, con TW2 la primera vez que lo termine (sin haber jugado TW) me quedé con hambre, se termino demasiado pronto.
Quejas? apenas un par, no separa las cuentas de los jugadores, no hay problema si juega una sola persona en la compu, pero si juegan 2 es deseperante encontrar cuales son las partidas de cada cual en la unica lista de guardado.
Hay que recurrir a un programa externo para poder hacer capturas de pantalla.
La relacion con Triss es obligatoria, despues de terminar TW donde elijo que Geralt no se quede con ella, hela aqui de nuevo, sucede que lei los libros y no me simpatizó ni ella ni Yennefer, siempre con medias verdades o mentiras y enredadas en asuntos turbios.
Para el TW3 me gustaria que apareciera Ciri, le daria mucha vida al juego.