Advertencia: El
siguiente análisis contiene spoilers sobre la trama o argumento del juego
¡Saludos a todos! El día de hoy les hablaré sobre un juego
que, pese a no ser muy conocido, es uno de los mejores que he jugado y
ha sido aclamado por la crítica. Me refiero a Vampire - The Masquerade
Bloodlines.
Desarrollado por Troika Games en 2004, fue el último juego
de la compañía. Es un juego increíble, que por desgracia no tuvo toda la
atención que se merecía debido a la falta de publicidad, a los bugs (errores
del juego) y a la falta de traducción a otros idiomas.
Debo resaltar el hecho de que Vampire Bloodlines tiene sus orígenes en
el rol clásico de
lápiz y papel, en el famoso Mundo de Tinieblas (World of Darkness)
creado por
White Wolf. Por lo tanto, el juego que tenemos entre manos es un action
RPG con
muchos de los elementos tomados directamente del juego de rol original.
Este no es el primer juego que se basa en el universo de White Wolf,
anteriormente salió un juego
llamado Vampire – The Masquerade Redemption. Sin embargo, no he tenido
la
oportunidad de probarlo. Todo lo que puedo decir es que, en general,
Bloodlines
fue mejor recibido por la crítica.
El Mundo de Tinieblas es gigantesco y conocerlo al cien por
cien puede llevar mucho tiempo. Sin embargo, es recomendable leer un poco sobre
él antes de jugar al juego. Es por esto que he preparado una pequeña
introducción al Mundo de Tinieblas, a la que pueden acceder por medio del
siguiente link:
Historia
Bien, tras habernos empapado un poco del universo creado por
White Wolf, podemos continuar con la historia del juego. Así pues, abrimos el
juego, creamos una nueva partida, y nos aparece esto:
El juego está completamente en inglés. Y muchas de las
palabras que aparecen en el juego no son de las que se enseñan en una academia
de inglés. ¿Qué hacer?
Afortunadamente existe una traducción no oficial, creada por
Clan DLAN. Así que podemos descargar la traducción y continuar con nuestro
juego:
¿Lo ven? Ahora está mucho mejor
Como podemos observar en la imagen, el juego nos da dos
opciones para elegir a un clan: podemos responder a una serie de preguntas, o
podemos pasar a la hoja de personajes y elegir clan por nosotros mismos. En mi
partida original elegí a un Toreador, así que esta vez decidí contestar las
preguntas y fui abrazado por los Tremere (excelente clan, uno de los mejores).
Para los que no hayan leído la introducción al Mundo de Tinieblas, el juego
permite escoger entre 7 clanes: Brujah, Gangrel, Tremere, Nosferatu, Malkavian,
Toreador y Ventrue. Estos son los clanes de la Camarilla. Existen también los
clanes del Sabbat, pero no podrán elegirse. De hecho, los vampiros del Sabbat
siempre serán nuestros enemigos en el juego, independiente de las decisiones
que tomemos. En algunas ocasiones nos encontraremos con vampiros de otros
clanes, e incluso con Kuei-jin, también llamados vampiros orientales.
La historia y las habilidades del personaje serán distintas
dependiendo del clan elegido, pero la base de la historia siempre es la misma:
eres un humano que se va a pasar una noche de placer con un vampiro (o
vampiresa, dependiendo de si se elige a un hombre o una mujer), y decide
convertirte en uno de ellos. Sin embargo, la ley de la Camarilla dice que no es
posible convertir a alguien sin la aprobación previa del príncipe, por lo que
el sire es condenado a muerte.
El príncipe perdona la vida del protagonista, pero lo pone a
prueba: tendrá que hacer una tarea especial para él en Santa Mónica, y no podrá
volver hasta que la cumpla. Como podrán ver, el juego se desarrolla en Los
Ángeles (o al menos eso dicen, porque no tiene ni un poco de parecido).
La ciudad está
dividida en cuatro áreas: Santa Mónica, Los Ángeles, Hollywood y el Barrio
Chino. Para cada zona de la ciudad habrán diferentes misiones. Al terminar las
misiones principales podremos desbloquear una nueva zona.
A partir de ahí comienza la historia, que podrá variar dependiendo del clan y de las elecciones que hagamos a lo largo del juego. La historia no cambia demasiado, pero sí lo suficiente como para querer jugar más de una vez. No revelaré más sobre la trama, pues creo que lo mejor del juego es la historia, y es genial poder avanzar y descubrir más sobre los personajes y sus intereses. Es lo que hace que den ganas de jugar por horas y horas.
Jugabilidad
Como mencionaba anteriormente, el juego es un action RPG. Se trata de un género en el que tendremos todos los elementos del rol tradicional, pero los combates serán al estilo de un juego de acción. Sin turnos, sin menús engorrosos, solamente golpear al enemigo o dispararle (en este caso el juego se verá en primera persona) y se le restarán los puntos de vida de acuerdo con el nivel del personaje y su equipo.
Tenemos dos barras importantes a cada lado de la pantalla (muy parecidas a las de American McGee’s Alice): una de vida y una de sangre. Recuperaremos la vida poco a poco, pero la recuperación será mucho más rápida si nos alimentamos. La sangre es necesaria para usar las disciplinas y para evitar caer en el Frenesí, pero solamente se puede llenar alimentándonos. Podemos alimentarnos de ciudadanos, animales o bolsas de sangre.
Cada clan tiene fortalezas
y debilidades diferentes. Los Tremere, por ejemplo, tienen la habilidad de
utilizar los poderes de la Taumaturgia (que literalmente pueden hacer explotar
a un individuo), pero su fortaleza física será menor. Los Nosferatu pueden
ocultarse fácilmente y pueden obtener más sangre de las ratas, pero su
apariencia es horrible y tendrán que esconderse de los humanos siempre. Todas
estas características afectan la jugabilidad, y algunas veces modificarán el
curso del juego.
Una parte
importantísima del juego es la interacción con los NPCs (non-player
characters). Muchas veces tendremos la posibilidad de elegir diferentes
respuestas a los diálogos de los personajes. Eso puede hacer que el personaje
nos llegue a apreciar, o nos odie. También puede facilitar muchísimo las cosas
si conseguimos persuadir a un personaje de que nos ayude a hacer algo que de lo
contrario sería muy complicado para nosotros. Las habilidades vampíricas
también se pueden utilizar durante las conversaciones, y existen respuestas de
persuasión, seducción, intimidación y dominación (exclusiva para los Ventrue).
Además
de la interacción con los NPCs, también nos encontraremos con puertas cerradas
y computadoras con contraseña que necesitan ser forzadas. La interacción con
computadoras puede ser incómoda para muchos, es como usar la famosa terminal o
el CMD.
La
hoja del personaje se parece mucho a la hoja del juego de rol original.
Tendremos puntos para atributos, habilidades y disciplinas. Es importante
revisar esta hoja cada vez que alcancemos un nuevo nivel para incrementar
nuestros poderes.
También tendremos un menú donde podremos consultar nuestras misiones.
Dependiendo de la zona en la que estemos (Santa Mónica, Centro, Hollywood o
Barrio Chino) nuestras misiones cambiarán, aunque podremos consultar las
misiones de las otras zonas en cualquier momento. A veces nos encontramos con
una misión contraria a una que ya teníamos previamente, de manera que no
podremos cumplir con una sin fallar la otra.
Como había mencionado al principio, el juego tiene muchos bugs, y
algunos de ellos son graves, hasta el punto de arruinar la partida. Sólo existe
un parche oficial para el juego, el 1.12. Sin embargo, este parche no soluciona
por completo todos los errores. Más tarde salieron parches no oficiales que
mejoran enormemente el juego, y le agregan elementos nuevos que fueron
eliminados del juego original. Sin embargo, estos parches no son compatibles
con la traducción del Clan DLAN, así que habrá que elegir entre jugarlo en
español o disfrutar de las mejoras que ofrecen los parches no oficiales.
Apartado visual
Gameplay del juego. Pueden observar las
calles del Centro de Los Ángeles. Si quieren evitar spoilers, pueden verlo
hasta el minuto 2:00.
Tanto los modelos de los personajes como de los edificios se verán muy bien. Las texturas son buenas, pero el juego no permite la opción de filtrado anisotrópico, así que será necesario activarlo en el panel de control de la tarjeta gráfica para no perder calidad. La diferencia entre tenerlo y no tenerlo es mucha.
Jeanette se ha convertido en un ícono de
este juego. ¿Qué se te viene a la cabeza cuando piensas en Vampire Bloodlines?
Artísticamente es muy bueno. Tiene todo el ambiente oscuro y underground del Mundo de Tinieblas. Entraremos a algunos edificios muy vistosos y veremos a personajes a los que seguramente a los artistas les llevó bastante tiempo diseñar. En lo artístico no decepciona, aunque siempre quedará la duda de cómo se hubiera visto con un motor más potente y sin problemas de desarrollo.
Lo peor del
apartado visual son las calles de Los Ángeles. Además de ser zonas muy pequeñas
(de dos o tres calles), se ven vacías y sin vida. No se puede comparar a un
GTA o a otros juegos de estilo sandbox con ciudades enormes y calles más
animadas. Pero eso no quita que el juego tenga un buen apartado visual y que
sea entretenido. Siempre habrá algo nuevo por descubrir en las calles.
Apartado sonoro
Durante el juego
podemos escuchar canciones de algunas bandas, y además cuenta con un soundtrack
propio, instrumental en su mayor parte. Las pistas quedan excelentes, y sin
duda el juego no sería lo mismo sin la gran ambientación que ofrecen. Los
efectos de sonido cumplen con su función, pero nada del otro mundo.
“Swamped”, interpretado por Lacuna Coil.
Por este juego me hice fan de ellos. ¡A ver si pueden encontrar este póster en
el juego!
“Isolated”, interpretado por Chiasm. Pega
perfectamente con el ambiente del antro “The Asylum”, dirigido por Jeanette.
“Lecher Bitch”, de Genitorturers. Suena
como música de fondo en “The Last Round”, el bar de los Anarquistas.
“Bloodlines”, interpretado por Ministry.
Esta suena en el “Club Confession”, en el Centro de los Ángeles. Ese sitio me
encanta, sin lugar a dudas es el edificio que más resalta en todo el Centro.
Conclusiones
Vampire – The
Masquerade Bloodlines es uno de los grandes del rol. Vale la pena jugarlo,
puedo asegurarles que no les decepcionará. Cuenta con una historia excelente,
unos personajes únicos y carismáticos y una ambientación genial. Si ya conocen
el Mundo de Tinieblas lo disfrutarán mucho más.
¿Dónde puede
conseguirse este juego? Puedes conseguirlo aquí:
Desgraciadamente,
conseguir el juego en formato físico es toda una odisea. Es muy raro y costoso.
Además, el juego tiene problemas para funcionar en sistemas de 64 bits.
Afortunadamente, un grupo de fans ha creado un parche oficial que soluciona el
problema.
CALIFICACIÓN:
Historia – 10
Jugabilidad – 8
Apartado visual – 9
Apartado sonoro – 9.5
TOTAL – 9.5
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